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任天堂想通 新主机给力

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-07-18 浏览次数:88
任天堂想通 新主机给力   提起任天堂的游戏机,无论是家用主机还是掌机,给人的最大诟病就是:一、粗糙的画面!虽然其创新的游戏方式弥补了一部分恶劣画面带来的不良影响,但依然被一部分玩家戏称为“满屏的游戏性”。二:极度缺乏与第三方的合作。也许是对自家的产品太有自信(Wii全球出货量超过8600万台,远超索尼的PS3和微软的XBox360),任天堂总是更倾向于推广自己的游戏。再加上本身机器画面的硬伤,许多第三方游戏厂商不愿意在Wii上推出游戏,于是我们就看到了刺客信条的PS3版和XBox360版,唯独没有Wii版(PC版不在本文讨论之列),与此类似的情况还有很多,比如忍者龙剑传,猎天使魔女等等。
  
  任天堂想通了
  
  今年本届E3上有了很大改变,也许是XBox360的Kinect使自家的体感技术落于人后,也许是自己再也忍受不了那低劣的画质,任天堂公布了新一代的Wii游戏机,取名为:Wii U,谐音“We You”。这款新机型终于让任天堂有机会摆脱那“满屏的游戏性”,而首次晋升到1080P的高清画面。这次升级虽然使得任天堂的股价下降,但是却带来了许多第三方游戏厂商的看好,EA和动视暴雪的CEO都在E3上表示“Wii U将是视频游戏行业的一个增长机遇”。另外,这一画面的升级也将吸引来更多核心向的玩家,毕竟之前Wii上只比PS2略好的画面就吓跑了部分此类消费者。
  
  新主机给力了
  
  当然,如果你认为Wii U只是高清版的Wii,那就错了。任天堂此次并没有忘记他的老本行:创意,着重表现在手柄上。Wii当年发布的时候,其手柄就引起了不晓得轰动,而Wii U的手柄再次震撼了我们的眼球:除了常规的按键以及蓝牙遥控之外,还配备了6.2英寸的触摸屏,类似于一个平板电脑,当人们在电视上游戏的时候,这个多出来的屏幕可以提供各类信息,产生更多的玩法。当未接上电视的时候,手柄也可以单独作为游戏设备。
  
  目前,Wii U的硬件参数还不明,最重要的CPU和GPU官方只是大致的IBM Power多核处理器以及源自AMD的RV770图形核心的显卡(相当于PC上的Radeon HD 4800系列)。从这儿可以看出,Wii U的配置已经超过了PS3和XBox 360。有预测分析说,Wii U的性能将超过PS3/XBox 360一半,但是作为已经为此新主机开发游戏的育碧,却拒绝评论Wii U的性能,此外,“马里奥之父”宫本茂在接受采访时也表示,任天堂会考虑用户的接受程度,控制成本,所以性能并不会超过现有主机太多。故意?还是谦虚?2012年即可揭晓。
  
  无论如何,任天堂的新主机终于跨上了次时代画面的台阶,并且依旧没有忘记他的创意,就让我们拭目以待任天堂的高清之旅是否会来个开门红吧。

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